— Совет начинающим саунд-дизайнерам в играх?
— Советую поиграть в игры: Limbo, Inside, GNOG.
В игре Inside есть много тонкостей, связанных со звуком. Ты их можешь не замечать, но на подсознательном уровне это максимально погружает тебя в процесс.
Например, когда персонаж бежит, запускается целая система, постепенно появляется одышка, при замедлении она снижается. Или когда пробежал по воде, некоторое время ботинки будут шлепать по сухой поверхности.
Игра не настолько богата контентом, но за счет звуков игрок может испытать сильные эмоции.
GNOG — веселая игрушка-головоломка. В ней очень хорошо реализован звуковой интерактив. Много элементов, которые можно нажимать, крутить, трогать, и все это очень качественно подзвучено.